分类
碎碎念

华为 P30 系列评测:最强相机和方舟编译器。

月亮事件总结 – AI 永远不能骗人

相信我,在现在的大环境下,月亮这事已经根本不算个事了。但在进入正式的评测之前,我作为当事人还是应该发表一下最终态度。P30 Pro 在拍月亮时会贴内容上去,直到现在这个功能还在手机里。对这套算法研究越深,越发现这个算法本身其实还是非常聪明的。

首先它会根据已知的月亮信息,给你的照片 P 上更多月亮细节,甚至当你把月亮做过修改之后,也都会一一还原,现在已经有很多实验证实了这件事。

其次它的误判率很低:不是月亮的东西,极少触发月亮算法,「把出师表 P 成月亮」这种情况是罕见的。我还试过让把火星和月球放在一起让它拍,结果它只 P 月亮,不 P 火星。

第三是它并不依赖 5 倍变焦的能力,3 倍变焦版小 P30 也能利用这套算法把月亮画得很清晰。有多清晰?比潜望镜 5 倍变焦的 OPPO Reno 更清楚。

但整个月亮事件最核心的争议其实不是技术问题,而是一个伦理问题。这里面有两个点:

第一是,当你发现你「拍到」的月亮其实不是你拍到的,而是手机自己画的,这个行为就已经不再是拍照了。我们说 AI 是一个好技术,我也认可 AI 的发展方向,但技术就像是一把斧头,你拿它砍树还是砍人,取决于斧头握在什么人手里。AI 无论如何飞速发展,有一条底线是不能逾越的:那就是「AI 永远不能骗人」。我不怕你画图,但你必须明确清晰地告诉我这图是画的,你比如 NVIDIA 演示的那些随便抹几笔就能出图的技术,我只会夸你牛逼。

第二是,华为用能拍月亮来宣传 P30 Pro 的长焦能力,甚至还在线下专门摆出「体验区」,但现在我们知道它能拍月亮,依赖的更多是算法,而非镜头。实际上你拿 50x 混合变焦去拍别的东西哪个都没有拍月亮清楚,这涉嫌虚假宣传;和其它手机摆在一起,华为强调拍月亮更好,以此展示长焦能力更强,这涉嫌不当竞争。更可怕的是如果给行业开了这样的先河,那最终消费者还能看到多少真东西。

在现在贸易战的大背景下,我们可以感受到华为的沉着和强大,有技术储备就意味着不会被国外公司牵着鼻子走,这种公司实力是无可置疑的。但是华为在宣传和公关上的作风和手段与它的技术地位不匹配,想要在世界市场立足,必须拿出对消费者负责的态度。

一个月亮说得够多了,到此为止,看热闹的就可以关了。接下来的内容我们回归评测,用同等到钻研精神来探索一下 P30 产品的其他方面。

分类
碎碎念

Red Dead Online: So Much Potential.

I really like open-world games.

Titles I loved playing the most are GTA Online, Red Dead Online, and Zelda Breath of the Wild. To me, open-world games have this special charm to let players live completely different lives and, to some extent, escape from the mess of a world that we have.

Rockstar Games is so good at making open-world games. A good open-world is not about giving you a massive map so that you have to spend so much time traveling from place to place (like in Just Cause 2), but rather, it makes the game non-linear and gives players the choice to engage with different activities all by their will.

The reason I prefer Online counterparts of GTA and RDR2 is because I get to create my own character, from the look to the voice to the clothing to the weapon loadout. In that world, I am that cute little girl that did all the hunting and grinding. I make life-altering decisions that actually impacts the girl’s fate, and every bullet she took pains me too.

Rockstar’s Red Dead Online is the virtual WestWorld we were looking for. It is so real, you couldn’t help but to relate to everything in that world.

Your character has to eat, otherwise she’ll lose weight, and be more fragile during combat. Your horse will be more friendly to you the more you interact with it. Hunting is extremely exhausting because literally every animal will flee once you shoot a bullet, and they’ll run as far they feel safe, even making maneuvers like real deers to avoid your aim. Carcasses would be too heavy to carry so you can put them on your horse, but they’ll also exhaust your horse faster when galloping. Shotguns will make carcasses and pelts less valuable because it caused too much damage. Fish could actually break loose when you’re too impatient with fishing techniques. And you know what, your horse shits, like quite actually, shits.

One thing that haunts GTA online is its hostile players. The game actually encourages players to attack each other and interfering with each other’s business. So you’ll see players attacking you for no reason and destroying your cargo all the time even when there’s no quarrel. We call these toxic players Griefers, and there aren’t really any effective approach to avoid them.

RD Online on the other hand is a rather peaceful world. You’ll still get attacked, but it happens less and griefers would receive heavy penalties for it. That’s partially because RDO’s map is more scattered than GTA Online so players would very rarely encounter one another. And there’s an Honor System which currently doesn’t do much, but will definitely be more relevant as the game expands. Hostile activity will cause immediate bounty and will have an negative impact on your honor. Eventually you’ll be locked from certain missions and NPCs will treat you differently. I would suggest that Rockstar actually put low honor players in their own separate lobby so that high honor players will be able to enjoy the world without distraction.

GTA Online was released six years ago, and it has developed into something that still attracts new players year over year. I see so much potential in RD Online and am sure that the game will be so different six years from now.

Let’s just hope by that time, Xbox players would finally be able to play with Playstation players in one lobby.

分类
碎碎念

求求你们不要再做全面屏了

OnePlus 7 Plus 又是伸缩摄像头,这已经是今年第三个机械结构手机了。我本以为经历过 2018 年屏占比之争的疯狂,今年厂商会回归理性,意识到机械结构本质上是工业设计倒退的事实,然而年未过半我们已经见到步步高系的伸缩三连:

  • vivo X27 系列
  • OPPO Reno 系列
  • OnePlus 7 Pro

最令我气愤的是 OnePlus,这个小而美的 OnePlus,这个从来不为了增加功能而增加功能的 OnePlus。

为什么说机械结构是工业设计的倒退,我们来看看机械机构为整机带来的坏处:

  • 🖕 让整机厚度增加 25%
    • 🖕 导致很多机器不得不用曲面屏
    • 🖕 然后摄像头仍然突出
  • 🖕 让整机重量增加 20%
    • 🖕 戴上壳就是砖头
  • 🖕 升降结构挤占内部空间,导致缩水:
    • 🖕 没有无线充电
    • 🖕 没有立体声扬声器
    • 🖕 缩小电池容量
  • 🖕 让防水变得基本不可做
    • 🖕 别说水了,灰都防不住
  • 🖕 隐藏前摄导致面部解锁体验降低

而好处是:

  • 👍 让屏占比增加 3.3%

Really?

求求厂商们醒醒吧,不要再为了全面屏做升降结构了。不要为了让产品在卖场中看起来好看一些,而牺牲长期的用户体验。况且伸缩结构根本不是手机的演进方向,只能算是节外生枝,等到屏下摄像头问世的时候,现在的这些研发经验和成本注定是全都要丢掉的。

为什么不学一学魅族研究怎么把摄像头做小呢?

分类
视角

从电子屏幕手中夺回大脑

人类身上有这么多器官,大脑是最难控制的那个。不信吗?那么不妨来尝试做这样的一实验:

停止思考。

这四个字可以逼疯很多人。停止思考,我为什么要停止思考,我怎么停止思考,好的不要再思考了,停下来,可我这还是在思考啊……

我来告诉你一个秘诀可以停止思考:掏出手机,打开抖音。

事实上,电子屏幕在「废掉大脑」这件事上的效率之高是叹为观止的。

人的一天完全可以这样度过:掏出手机解锁、划拉几下朋友圈、划拉几下微博、划拉几下抖音、划拉几下今日头条、放下手机;打开电脑、刷几支哔哩哔哩视频、看看常去的网站、逛逛淘宝;掏出手机解锁、划拉几下朋友圈……如果你拥有 Xbox 或者任天堂 Switch,状况还会更糟糕。

在这个过程中,你的大脑是几乎完全停转的。你的手指驱动着身体做着这莫名其妙的一切。一天过完,今天的你和昨天的你没有任何区别。

我最怀念的日子就是高中时期——倒不是我有多想念当时的朋友和老师,而是在当时我们物理老师「虎哥」能把全班 90% 的同学讲睡着时,我可以伴着同桌的呼噜声安静地写日记。

我的日记并不是流水账一样记录了这一天发生了什么,谁给谁传了情书,而是攒机配置单、我想买的东西、我刚买的耳机、它的优缺点……你看,高中的时候我就已经入行了,只不过当时还不知道这叫「评测」。

高中的时候住校,每周只能回家半天,能碰电脑的时间算下来只有四五个小时,所以我每周都会用六天半的时间给自己写一个 to-do list,然后用这四五个小时完成。六天半中我的大脑可以思考很多东西,能够迸发很多灵感,因为没有电子屏幕干扰我思考;但最后的这半天,我像傻子一样盯着屏幕。

电脑屏幕让大脑停转,所以想要保持思考,必须远离电子屏幕。

手机放下、iPad 放下、电脑关掉、电视关掉,甚至耳机都要摘掉,Podcast 也不要听,把自己放在这样一个没有 Wi-Fi、毫无安全感、没有任何事物分心的状态。如果可能的话,用 iOS 的「屏幕使用时间」或者 Android 的「数字健康」来限制手机在特定时间内禁用所有 app,你没听错,所有,包括微信。

等着吧,灵感马上就来。如果怕灵感丢掉,找纸笔。

不需要多,每天一小时就够了。

分类
碎碎念

Thoughts on Nintendo Switch

Switch 买到有三个月了,我已经开启了《旷野之息》所有的神庙、集齐了所有的服装。Jesse 在《Nintendo Switch 评测》中提出的「新鲜度达 90」天仿佛神预测一般,如今我对 Switch 的热情已经大大降低。

最开始买 Switch 并不是为了《旷野之息》这款游戏,虽然买上之后第一件事就是通关了这款游戏,但我对 Switch 的期待远不止如此。买它的理由说出来很简单:

现在的手游都太烂了!!