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《Slippers》- BGM for MEIZU Pro 7 Hands-on

120 bpm,C Major,4/4

全名为《当我要睡觉的时候我的室友却穿着拖鞋啪嗒啪嗒地走来走去》,用作 爱否科技《魅族 Pro 7 上手》视频的背景音乐。音乐以 Creative Commons Zero 协议发行,允许免费下载、拷贝、修改、再分发、及用于商业用途,禁止不作修改而销售。

下载:百度云(2yz9)

Mac Garageband 项目:百度云(7knt)

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音乐 评测 技术分析

舒尔SE215特别版评测

我们可以说SE215蓝色特别版是“舒尔旗下最高端的入耳式动圈耳机”,原因是其他的的入耳式耳机全部都使用了动铁单元。需要指出的是,关于SE215特别版,我只在舒尔中国官方网站上找到了相关信息,而美国官网并未列出这个型号(最低端的SE112也没有列出),而由于国行版的外包装上使用的文字是日文,所以我成功地在舒尔日本官网上找到了这款产品,不过介绍内容和中国官网一致。

大昌国行的SE215蓝色特别版官方推荐售价为¥888,B2C电商的交易价格多为¥750左右。蓝色相比黑色、透明版本,优化了声学结构,提升了低频性能;线材方面选用凯芙拉纤维加固的黑色线缆,避免了透明款铜芯氧化变绿的问题。

爆炸图&配件

技术参数:

SE215
声音特色 清晰+重低音
重量

30g

颜色

半透明蓝色

单元

6mm微动圈

灵敏度 107 db SPL/mW
阻抗

20Ω

频率响应

22 Hz – 17.5 kHz

线材 116厘米Kevlar加强型线缆 镀金MMCX接口
隔音性能 最高37db
黑色泡沫耳塞套 小、中、大
柔软弹性耳塞套 小、中、大

 

虽说耳机的表现更多的还是看调音软实力,但是从技术参数上还是能看出一些端倪:6毫米动圈在动圈界已经算是很小的了,除了山寨X10以外其他的微动圈也不会比这个小多少。动圈小容易做到瞬态出色,但是动态表现不容易做好,解析力也不容易做好,如果阻抗不高的话也很难承受很大的声压级。频率响应的参数很不好看——如今随便一个山寨耳机都敢把频响标到次声波~超声波,舒尔把一个千元级耳机标到这个范围内可谓是十分保守,猜测是为了凸显其更高端动铁耳机的频响范围(舒尔将稍高端的单动铁SE315的频响范围标到了22~18.5K,而事实上单动铁很难比动圈有更广的频响范围,因此猜测为宣传伎俩——价格更低的拜亚动力DTX 101ie就敢把频响标到10 – 23KHz)。线材相比普通版1.6米的长度缩短了很多,其实反而方便了出街使用,毕竟入耳式耳机还是要出街用的。

外观

不得不说骚蓝色是十分讨人喜欢的颜色,戴在耳朵上辨识度很高,只要是识货的一眼望上去就知道是SE215特别版没跑。腔体采用半透明塑料材质,能看到内部构造,十分通透,但是塑料抛光材质时间久了就无法避免划痕和磨损,这也是没办法的,毕竟东西都要变旧。人参形状的分线器也是醉了,不过还是比僵尸马克兔那占了线控的地方却没实现线控的功能的分线器好不少。由于采用了绕耳设计来降低听诊器效应,所以没有配备领口夹——其实也没必要,这机子的听诊器效应就算你夹十个领口夹也消除不掉,全封闭的特性导致了这货基本没法走路时听。

这个价位的耳机,一般都不会在配件上偷工减料。舒尔可以算得上是良心:凯芙拉纤维加固的的耳机线又粗又长,每一条线在插头部分都会有唯一的编号。附赠六对耳塞套,只要不是玻璃耳朵,基本都能找到合适的尺寸。耳机包可以说是必备的,毕竟导管进灰是一件很痛苦的事情。但是即使导管进灰也没关系,因为还随机附送了清洁棒,比较人性化。

线材

SE215特别版采用了凯芙拉纤维加固的线缆,线长116cm,正好是裤兜到耳朵的距离。每一条线都在插头处标有独立的编号,而且标着全世界最威武霸气的文字:“Made in China”。耳机线非常粗,对比森海塞尔低端的热销机型所配备的线缆,直径至少是他们的两倍。线材粗可能是因为选用了更粗的线芯,这样可以降低信号在传输过程中的损失;凯芙拉纤维的加固肯定一定程度上加粗了线缆。由于耳机采用绕耳设计,线材在靠近耳机腔体附近外加了一层硬质可塑外套(上图所示),可以随意弯折这部分,使它的形状以最大程度贴合人耳,不得不说是非常人性化的设计。 舒尔的SE系列入耳式耳机全部采用可更换线材的设计,线材与耳机腔体采用舒尔自家的MMCX插针连接。市面上很容易能买到该插针的升级线,其中不乏能改变耳机调音的、增加线控的,甚至还有的线材使用平衡输入,用两条独立通道来传输立体声信号和各自的接地线,不过平衡线缆需要配合平衡输出的前端——比如HiFiMAN HM-700。

海绵塞和胶塞

海绵套和胶套对于音质的影响在于:用胶塞的话,声音会更加均衡——低频量感会减弱,高频会更加顺滑,声场更窄一些。但是舒尔将这个影响控制在了很小的范围内,并未出现其他机型换上海绵套顿时高音被狗吃的情况。所以日常使用的话,选舒服的戴就好。 海绵套佩戴明显舒服,但是这东西寿命比较短,用一段时间就会出现开裂、硬化等问题,需要勤换。SE215的说明书中说道无论是海绵套还是胶套都可以水洗,但是前者晾干需要的时间比较长。 惰性海绵耳塞套的隔音能力真不是一般入耳式耳机可以比拟的,如果你有佩戴睡眠隔音棉的经历,那么就能想象到这东西的隔音是多么强大了。

我这样形容Shure SE215的隔音能力:听不到自己打字的声音,能听到MacBook Retina的底噪。这样的降噪能力,用来隔绝室友呼噜娃的呼噜声应该是问题不大了,听无聊的课时可以放心使用,老师的聒噪绝对传不进来,平时用来应付各种交通工具的噪音也基本没有压力,但是骑行或者过马路的时候还是最好不要带耳机,掉沟里或者被车撞,摔坏了耳机多心疼。 需要注意的是:一旦选定了一副耳塞套,就不要频繁更换,因为海绵套极易在更换的过程中损坏。虽说海绵套可以单独购买,但是原装的KF1海绵套价格不低,Comply海绵套价格更高且影响调音。

Isolation, not cancellation. Sound isolating earphones natrually block most background noise for a clear, detailed listening experience. Noise cancellation technology uses active circuitry to counteract background noise, which may introduce artifacts into your audio.

上述段落为舒尔官方对于被动降噪的解释。SE215采用被动降噪,采用柔软多空的材料填充封闭耳道,最高隔绝外界37分贝的噪音,并且不会像主动降噪一样对音质造成破坏。但是封闭耳道的缺点就是:听诊器效应。带着耳机,你能很容易听到自己的心跳声(其实应该是耳朵附近的动脉跃动声,但是反正频率都一样)。走路的时候,要么步伐轻一些,要么跟着节奏迈步,不然听歌会很闹心。听诊器效应可以说是所有入耳式耳机都无法避免的:只要想隔音,就得忍受另一种噪音。好在如果只是室内静坐,那么听诊器效应自然会消失——可是这样还要隔音有什么用呢?

佩戴

这条耳机注定不是那种想起来就带上听两下,听累了就扯掉的类型。人体工程学设计+可任意弯折的耳挂+惰性海绵耳塞套+一个精致的耳机包,每次佩戴都需要先仔细捏几下耳塞套,然后塞进耳朵让它自然膨胀,然后理清楚而耳挂线,然后插进耳机孔;摘下的时候,先让腔体脱离耳廓,把海绵塞小心地揪出来以免留到耳道里,忍着眼泪揉一揉被咯疼的耳朵,拔下插头,仔细把线材绕成圆形,不可以有弯折,小心翼翼放到耳机包里,像供大神一样把拉链拉上。所有这一套动作坐下来,弄得每一次带耳机都像是在进行一场什么仪式——如果听歌的时候有人敲门,我宁可拔下耳机插口就那么挂着耳机去开门也不愿意把耳机从耳朵上摘下来,因为重新佩戴的步骤实在是太多了。由于特殊的腔体设计,SE215可以牢牢地固定到耳朵上,对于耳朵比较小的人们来说可能会痛苦一些,腔体顶着耳廓长时间会有很强烈酸痛感,正好也提醒你该歇一歇了。不过适应一段时间之后也就不存在这样的问题了——毕竟人类拥有仅次于蟑螂的适应能力。

评测条件

前端:iPad Air、Walkman E464、MacBook Air、MacBook Pro Retina、iPhone 6

对比对象:飞朵A63、拜亚动力DTX 101ie

简要描述:由于SE215定位不高端不发烧不装逼,所以不是一款很难推的耳塞——一个800价位的耳机如果做到连iPhone都推不动,谁会去买?基于“没有人会给只卖800块的耳机配几千块的前端”的原则,选择的参评前端没有一个是高推力的,甚至还有Walkman E464这种基本上只能跟入耳式耳机搭配的东西(还不能是多单元动铁)。iPad Air的声音和iPhone非常类似,推力稍差,声音不像iPhone那么硬朗,可以代表大部分智能手机的音质。MacBook是主力机器,毕竟这东西的推力还是比前两者大不少的,用来做对比也谈不上有多大瓶颈。

在评测的过程中,可以感觉到MacBook的底噪的确是比iPad Air和Walkman大,这是我之前没有发现的。而且还发现一个有趣的现象:在MacBook停止播放音乐的几秒钟之后,底噪会彻底消失,推测是省电机制关闭了音频电路的供电。 对比塞,选了两款国产翘楚:飞朵A63和僵尸马克兔;还有一款德国翘楚:DTX 101ie,这可是当年vivo Xplay的配塞。没选僵尸PR3002是因为买不起了,但其实PR3002也是相当不错的一款国产入门塞。

A63的风格属于清新明快积极向上的,高频的处理可谓是极为漂亮,而其他频率也没有特别短板,如果用来听弦乐,你会由衷地感受到你的每一个毛孔都散发着畅快。但是这塞子外观比较扯,佩戴感受比较扯,隔音相当扯,什么都隔不住。声音的确耐听,但是耳道和耳廓承受不了这种折磨。

僵尸马克兔是乐感满满的流行塞,特点比较明显:中低频瞬态和下潜都很出色,高频基本上不去,但也线条感不错。这个塞子有挑战500元级别的实力,所以拿来对比。

拜亚动力DTX 101ie是评测进行过半之后横插一腿的新人(没错,就是那个长的像地摊货但是要价750的妖怪),不过其惊人的音质表现也足够拿到这里来比一比——开声就没有缺点的塞子可真是不多。

别跟我说某个爆平超的垃圾。

开声&煲机

刚开声的SE215就已经表现出很出色的低频下潜能力,只是还有些浑浊,整体听起来是个偏下盘的塞子,但是中频和高频却也不晦暗。搭配海绵塞的话,SE215低频部分量很足,密度也很好,但是多少有些轰头的快感。煲机逾一周之后低频部分开始变得柔和,或者说,松散:密度变差,压迫感降低。在振膜充分舒展之后,耳机的动态变得更好,再处理编曲复杂的音乐时,能表现出更好地解析力;中高频部分有所改善,变得更加清晰,让人感觉这声音不像是经过了海绵塞传出来的——这也是我当初选择SE215的原因之一:针对海绵塞调音,避免了其他耳塞换上海绵套高音瞬间被狗吃的惨状。但即便如此,SE215还是一条不折不扣的偏下盘的塞子。

详细说明

先声明我对于什么女毒什么口水什么人声发烧什么甜润准一点兴趣都没有,从来不听试音碟里的曲子。买耳机就是用来听自己喜欢的歌,自己喜欢什么歌就买什么样的耳机。用Koss PP来听班得瑞你就是跟钱过不去,不是吗?坦诚地说我从来听不出人声的好坏(只要不像某爆平超一样弄得全世界都是齿音),所以下面的对比中我也会很少提到人声部分。

[do action=”music-preview-apple-netease” coverart=”https://www.septillion.cn/wp-content/uploads/2015/10/512x512bb.jpg” title=”Last of the Wilds” artist=”Nightwish” album=”Dark Passion Play” src=”https://cdn.septillion.cn//media/song/Nightwish%20-%20Last%20Of%20The%20Wilds.mp3″ linkapplemusic=”https://itun.es/cn/_gmTp?i=263504387″ linkneteasemusic=”http://music.163.com/#/song?id=21312101″/%5D

 

一上来难度就比较高:Last of the Wilds是芬兰金属乐队Nightwish于2007年发行的一首交响金属纯音乐(从这张专辑《Dark Passion Play》开始,Nightwish的编曲复杂度便上升到了一个新的高度),主旋律多由爱尔兰风笛演奏,鼓点力道很强,背景有弦乐,电吉他和贝斯用来烘托气氛,乐曲编排复杂度极高,十分考验耳机的解析能力和动态能力。需要注意的是并不是所有解析出色的耳机都能在这个曲子上尝到甜头——我曾经试过用创新IE3(双单元动铁)来播这首曲子,结果因为解析过于出色,各元素没有轻重缓急,一股脑就那么倾泻过来,反而更乱。

从整体来听,SE215绝对不是最有味道的那个。因为是个偏下盘的塞子,低频部分很好地烘托了整个乐曲的气氛。有的时候不得不承认,低音猛一点听金属就是爽。但是SE215遇到速度快的金属时,低频凝聚力不强——不像拜亚101ie那样打一下是一下,而是泛泛的一个低频场,少了点收放自如的味道。因为是个偏下盘的塞子,高频部分确实是上不去。因为是个偏下盘的塞子,所以少了那么点通透的味道。如果用一个字来形容SE215播放这首歌的味道,那就是,辣。高频的镲的部分会被电吉他的声音掩盖,如果强行拉高均衡器高频的部分,又会让高频的声音很不自然。况且从动态来讲,SE215的小动圈很难经受如此大动态的摧残,到高潮部分乐器就混在一起,听起来要多乱有多乱。

拜亚动力DTX 101ie的高频部分有诡异的拔高,折让高频部分的声音多少戴上了一点不自然的感觉。但是这样反倒增强了高频的密度,或者说,颗粒感很强,我个人是不喜欢这样的高频的。都说DTX 101ie是一款清晰风格的耳塞,但是在我看来这耳机最大的优点则在于低频部分:不喧宾得主,却恰到好处。需要低频的时候能让你狠狠爽一把,不需要的时候立马烟消云散不再烦你。要下潜有下潜、要瞬态有瞬态。再加上不错的声场和整体动态,倒是让曲子别有一番风味——但是失真是绝对的,尤其是高频,这种“清晰”是不自然的。

总体来说,SE215输了,但不是输的最惨的那个。

 

[do action=”music-preview-qq-netease” coverart=”https://www.septillion.cn/wp-content/uploads/2016/07/onKs4_3Yvc-kYZnDR6OF-Q3D3D2F616826023203574.png” title=”M01+M02″ artist=”梶浦由記” album=”空の境界 Vol.4 伽藍の洞” src=”https://o8d2xbv9l.qnssl.com/梶浦由記%20-%20M01+02.mp3″ linkqqmusic=”http://url.cn/2FC2heo” linkneteasemusic=”http://music.163.com/#/m/song?id=22731808″/%5D

我们换点口味轻的……梶浦由纪吧。梶浦由纪和Nightwish比口味还是轻多了。嗯。梶浦一向空灵忧郁的曲风在《空之境界》系列里可谓被发挥得淋漓尽致,重口味的动漫配上重口味后现代的配乐,任谁都会被扑面而来的压抑感堵得喘不过气。没错,这首歌就是很压抑,浓重的低频氛围,工业味十足的扭曲的电声,呼吸都困难。好不容易压抑感收敛一些,能深呼吸一下,女声的吟唱又让人汗毛直立。 这是一首考验低频和声场的歌曲。

SE215能把整个声场建立得很规整,超重的低频又很好地烘托了范围。由于SE215的低频下潜很深,量感非常足,所以瞬态的表现就至关重要——好在它并没有让我失望。但是高频部分出了大问题:细节大奖丢失。一些很重要的音乐元素被掩盖,让整个曲子变成了完全压抑的味道,少了些灵异和忧郁。

SE215相比A63最大的优点就是低频部分,无论是量感、动态还是瞬态都更好,但是A63漂亮的高频真的不是SE215可以比的。又一次,A63把压抑的音乐演奏出积极向上的风格。

马克兔嘛,只能说听起来还算带感,但是破碎的高频听久了会很累。

 

[do action=”music-preview-apple-netease” coverart=”https://www.septillion.cn/wp-content/uploads/2014/12/512x512bb-2.jpg” title=”Thriller” artist=”Michael Jackson” album=”Thriller” src=”https://cdn.septillion.cn//media/song/Michael%20Jackson%20-%20Thriller.mp3″ linkapplemusic=”https://itun.es/cn/6sMrq?i=273048787″ linkneteasemusic=”http://music.163.com/#/m/song?id=21178391″/%5D

天王不朽。这次选取的音源比较变态,达到了24Bit/382.800kHz,位速率达到了惊人的13820Kbps。这是个什么概念呢?最高音质的MP3音乐,其位速率只能达到320Kbps。此次的选取的音源的数据量是MP3的43倍有余,其音质可想而知。习惯上我们把比特率/采样率高于16Bit/44.1kHz的音乐称为Hi-Res(高清晰度)音频,因为其往往能提供数倍于CD的数据量,也往往需要更高端的设备才能很好演绎。(由于所有参评设备中只有MacBook可以正常解码Hi-Res音乐,这首歌的评测任务全部压到了MacBook身上,为了防止外部电源影响信号纯净度,一律采用电池供电。)

那么SE215的表现怎么样呢?一句话结论:在SE215面前别谈Hi-Res,根本听不出来和MP3的区别。Hi-Res音乐最大的优势一般在采样率上,采样率越高,越能采集频率更高的声音,落实到听感上则是就是更加细腻自然的高频表现。而SE215的最高频响只能达到17.5kHz,连CD音质的品相曲线都不能覆盖。我又用SE215听了很多天王的歌曲,最后得出一个残忍的结论:不要企图用SE215鉴赏天王的音乐,那是对天王的亵渎。无论是销量王Thriller还是金碟Bad抑或血统不那么纯的遗作Xscape,其中歌曲对于高频元素的应用都是点睛之笔,而SE215偏偏又高频被狗吃,表现凄惨可谓不可避免。高频的劣势在Slave to the Rhythm这首曲风华丽的歌曲中表现得“淋漓尽致”,一身黄金战衣的Michael在SE215的理解力下成了Dr.Dre,这不是悲剧是什么。

并不是说SE215就被一枪打死了,事实上只要稍微调一下均衡器就能大大改善高频不足的问题。作为一个暖声的塞子,在冷派的苹果设备上居然还需要借助均衡器来拉高频,这让我想到一个问题:如果说软件可以把SE215的高频补救回来,是不是意味着它的单元并不是只有17.5kHz的频率响应,只是一些其他的原因(调音水平、商业因素)限制了SE215的表现?这让我更加看好软件调音的未来,Dirac HD Sound不正是为了这种耳机诞生的吗?如果Dirac公司能想到更好的商业化途径来推广、让更多人用上,岂不是皆大欢喜?

飞朵A63在这一轮表现得游刃有余。本来就轻快伶俐的高频配上天王的曲风,腿已经不受控制地抖了。是的,飞朵A63这一轮完胜,听一秒就“完全停不下来”了。

结论

SE215是一款不调节均衡器就没法听的塞子。

至此SE215蓝色特别版的评测就可以结束了。陆陆续续写了好几个月,最后的想法是,买SE215并不是因为它有多优秀,而是多种路径筛选下来,没有别的选择。我想要外观好看,想要隔音,想要能换线,那么就只能选择SE215。不管调音再怎么残废,我也只能一直待她如初恋。

还是那句话,没有最好的,只有最合适的。这600多块钱我想花得并不亏,只是我认为舒尔可以做得更好。

毕竟,这塞子是败在了调音上。

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Dirac HD 详谈

Dirac HD Sound 是瑞典 Dirac 公司旗下的一项技术,被应用在魅族 MX3、OPPO Find 5、Find 7 等手机中。Dirac 公司宣称 Dirac HD Sound “并非是一种音效,而是 Hi-Fi 还原技术”,我之前写过文章简要谈过 Dirac HD Sound 的功能和可能实现的原理,但是文章表述不清,部分地方存在事实错误,略有误人子弟之嫌,现做补充修正。原文并未删除,但是不建议阅读。

首先,既然 Dirac HD Sound “不是音效”,为了说明白它为什么“不是音效”,就得先弄清楚什么“是音效”。SRS WOW HD(SRS Labs),PlayFX(Microsoft),BBE(BBE Sound),Beats Audio(Apple Inc),DFX(Power Technology),ClearBass(SONY),FullSound(PHILLIPS)……这些响当当的大名总该听说过吧,没有全听说过?至少听说过一部分吧!这些就是典型的音效。SRS WOW HD 改变了声场和低频,曾经在国产 MP3 上红过一时,配套的 PC 软件 SRS SandBox 一度也是破解版满天飞,这些年很少见了;PlayFX 从来都没有被微软拿到台面上说过事,不过这东西一直默默集成在 Windows 的自带声卡驱动中,但是一旦安装过 OEM 驱动,这个功能就会被覆盖掉,所以很少有用户接触到;BBE 曾经在 iAudio 的 MP3 上红了一阵,国内的酷比魔方有段时间跟进,但却险些砸了这个牌子,现在基本只能在音乐工作室见到了;Beats Audio 本来是 Beats 公司的一套音效,功能上像极了 SRS,一度集成到了惠普电脑和 HTC 手机上,如今被苹果全盘拿下,不知道未来的路怎么走;DFX 是十多年前非常流行的 Winamp DSP 插件,后来由于千千静听支持 Winamp DSP 插件也借机被国人所知,只是随着这两个老牌音频软件的陨落,如今也没了音讯;ClearBass 是索尼为旗下中低端 MP3 配套的低音补偿技术,可以有效增强低频量感的同时保证尽可能的不失真不爆音;FullSound 同理,也是飞利浦为低端 MP3 配备的音效,效果只能说一般般。就算是维基百科也没有为音效下一个定义(维基百科如今已经被墙),我就斗胆做一下这个工作:音效被我定义为“通过人为干预音频的波形来实现讨好主观听感的一种或多种技术组成的软、硬件套件”。而定义中得“讨好主观听感”其实没有几家做好了。

其次,什么是 Hi-Fi?这是个老生常谈的问题了。Hi-Fi 既不是定义又不是标准也不是音效更不是技术,事实上它只是个概念。Hi-Fi(High Fidelity)中文直译:“高保真”。高保真什么意思?字面意思!保真度高、还原度好,仅此而已。但是由于数字音乐从最初嗓子眼里出来到最终进入到你的耳朵要经过无数道工序(采样、剪辑、混音、后期、编码、解码、数模转换、放大……),用屁股都能想到最终的声音肯定和最初的千差万别。你说什么程度就叫做保真度高、还原度好了?没人来下这个定义。或许有一天王自如带着 Zealer 杀进耳机行业又弄出一套什么“数据化测评体系”,但是在此之前,Hi-Fi 只是一个泛泛的褒义词,没有实际意义。

那么 Dirac HD Sound 何以称自己“不是音效”?上面提到的这些音效有一个共同特点:无差别攻击。无论你用什么设备,用什么耳机,一律把低音值给你拉满。W4R?不管!IE8?拉满!Koss PP?轰死你跟我有什么关系?无论你用什么前端、不管你用什么耳机,一律按照我的套路来。不喜欢?卸载吧,我没办法。而说 Dirac HD Sound “不是音效”就是因为它并不是“格杀勿论”,而是“有的放矢”。Dirac HD Sound 通过对每一组“前端+耳机”的组合进行高精度声学分析,缺点便一目了然,再将前端输出的信号进行针对性修改(补偿),使其以最佳的匹配度输出到耳机上,以达到“最佳还原度”。将这个过程称之为“第二次调音”不为过,这就和所有传统音效都有所不同。

那么原理呢?由于细节问题是 Dirac 的商业机密,我也只能进行猜测,但是八九不离十。其整个过程极度类似于“用蜘蛛校色仪为显示器进行校色”,我们可以参考这个过程,来理解 Dirac HD Sound 偷偷摸摸都做了什么。Dirac 官方宣称 Dirac HD Sound 主要进行了三个方面的补偿:频响、相位、瞬态。我们就针对这三个方面,进行分析。

“频响”之于耳机就相当于“色准”之于显示器。“频率(Frequency)”是表示声音声调高低的单位,“响度(Volume)”是表示声音强弱的单位,“频响曲线”则是以频率和响度为坐标轴绘制的曲线。对于“Hi-Fi”这个定义来说,最理想的频响曲线就是在 20Hz 到 20KHz 之间做到完美水平,这就表示了该耳机在每个频率上发出的声音都是一样大的,也就是人们常说的所谓“三频均衡”。一条耳机的频响曲线如果跌宕起伏像过山车一样,也就注定了它跟 Hi-Fi 这个词基本没关系了。我们来回忆一下蜘蛛校色是什么原理:把校色仪贴到屏幕上,让屏幕显示各种颜色,校色仪采集这个颜色,并测出其和标准颜色的差距,用软件进行补偿——红色发绿,就从红色信号中减去相应量的绿色;白色偏蓝,就给白色信号中补上一定量的黄色,以此类推。Dirac HD Sound 在频响这一部分的处理手法很可能十分简单粗暴:画出你的频响曲线,哪里低了,补上来,哪里高了,压下去,直到与直线最接近为止。明眼人一看就懂,这不就是均衡器吗?的确,大体上是和均衡器差不多的,但是 Dirac HD Sound 的精度要比普通均衡器高很多,并且没有一般均衡器所拥有的一个问题:相位偏移。

“相位”是表示声音发出的时刻的一个概念,学过高中物理的人都知道,声音是由单条或多条正弦波组成的,而正弦波相互的相位差决定了声音是否同一时间发出、差多长时间。在用一般均衡器调节之后,声音很容易产生相位差,也就是说,本该同一时间发出的声音,因为均衡器的调节错位了——这就像极了显卡和显示器由于配合不完善产生了画面撕裂,而克服画面撕裂的技术叫做“垂直同步”,通过锁定最高刷新率来避免图像的“相位差”。Dirac HD Sound 也有自己的一套算法是的即使调节了各频段波形的强度后,依然能保持相位不变,应该同时发出的声音依然同时发出,这其中的黑科技原理我就猜不到了。但是就像垂直同步能保持画面完整不撕裂一样,Dirac HD Sound 同样能有技术保证本该同时响起的声音同时响起。

“瞬态”这个东西说起来玄学更大了。什么叫瞬态?电路中的电信号瞬间的起伏所引起的电路元件的反应叫做“瞬态响应”,放到耳机领域,就是看耳机能不能处理瞬间起伏的音乐。瞬态好的耳机,鼓点拳拳到肉,声音干净利落;瞬态不好的耳机,感觉拖泥带水,声音乱七八糟。这像极了 LCD 显示器的“拖影”。为什么会有拖影?上一个时刻的信号走了,下一个时刻的信号来了,但是液晶分子还在意犹未尽得显示着上一个信号,这就造成了拖影。对于耳机来说,道理相同:上一个信号走了,振膜还意犹未尽,下一个信号来了,两者混在一起。显示器是如何避免拖影的?通过对信号更加极端的处理方式:在换路的瞬间给电路一个更极端反向的电压,中和拖影效果。早年 AMD 催化剂控制中心的Display OverDrive 和后来诺基亚手机屏幕上的 PureMotion HD+ 都是利用这种原理来中和“拖影”。那么我猜测 Dirac HD Sound 对于耳机瞬态的优化应该与此类似,都是在信号切换的瞬间给予瞬时过量反量。

我以上的所有内容都只是针对耳机来说的,而事实上如果不考虑前端的特性,对耳机胡乱适配一通,也是不科学的。Dirac HD Sound 最大的优点是“针对性”,这个针对性不止是针对耳机,也是针对前端,因此Dirac官方喜欢称自己为“对整个音频系统的优化”,这种说法并不过分,毕竟对于耳机输出来说,整个“音频系统”也就只有前端和耳机两部分。Dirac 中国官方微博的一篇文章的解释非常有趣:你要给眼睛配眼镜,得知道眼睛的情况。

不只如此,Dirac HD Sound 既然有能力把一条耳机调整到“尽量高保真”,也就可以把一条耳机调整到“某一种风格”。就比如小米手机里内置的“米音”(其实就是把 Dirac HD Sound 改了个名字,强烈鄙视这种拿别人技术贴自己牌子的行为),在针对小米活塞耳机适配时,就应小米公司的要求,调音出了动刺大刺的声音,味道很诡异。在 Dirac 中国官方微博给我的回复中,他如是说道:由此可见,哪怕是同样采用了 Dirac HD Sound 技术来调音,客户的审美和品位也会直接决定最终适配的效果。

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浅谈Dirac HD Sound技术

大概是一年多以前,我第一次在OPPO Find 5上接触了Dirac HD Sound(以下简称DHDS),因为OPPO把Dirac和杜比放到了一起,让我以为DHDS是一种“音效”,类似Beats Audio。当时不知道DHDS里面那些古怪的选项是什么意思,只记得打开之后声音变得惨不忍睹,就这样DHDS被我归到“破坏性音效”的行列,抵制了好久。后来多方考证之后才发现那是对应耳机的型号,而DHDS针对不同的耳机有不同的配置,所以选择对应的耳机才能出来最佳效果。

Dirac HD Sound说简单很简单,说复杂很复杂。它针对前端和对应耳机进行技术分析,通过软件来补偿耳机的不足,说起来很容易,其实就是对一条耳机进行“软件再调音”,而且我保证Dirac也不是第一个想到这么做的,只是或许别的人都太懒了吧。但是如何分析取样, 如何针对样本进行补偿,补偿范围和程度都是很考究的问题。而且根据DHDS的原理,需要一对一分析采样,根据魅族高管的说法,“Dirac一条耳机的适配费用在百万级”,注定不是什么人什么前端什么设备都可以用上DHDS。

DHDS补偿的方面主要有两个:频率响应和动态响应。

横轴频率,纵轴响度

频率响应的补偿十分暴力,对前端和耳机进行频响曲线分析,高的拉低,低的拉高,非常类似一个图形均衡器,只不过DHDS的采样点在千位数。这其实完全就是那些低音补偿技术的完全体进化版,只不过DHDS不会一股脑不分青红皂白一律把低频拉高,对于很多低频重但是浅的耳机,DHDS有效拉深了它的下潜,而这只是一个例子。但是从原理中也能看出来,素质实在太差的耳机,及时DHDS把响度拉到无穷大还是无力回天,因此DHDS究竟能优化到什么程度是取决于耳机本身的。

横轴时间,纵轴响度

动态响应说起来则有些复杂。由于动圈单元的特性(尤其是低端动圈),在面对瞬间起伏的信号时往往不能做到干净利落,会存在分割震动和残响,这样就导致声音拖沓不清。抒情乐还好,一旦遇到激流金属,个中痛苦真是一言难尽。DHDS在这里的做法非常类似于Lumia 920上的第二代PureView,通过对信号进行更加极端的处理来让耳机拥有更加完美的瞬间响应。瞬间响应对于音乐的影响非常大,瞬态上去了,甚至会给用户以“低音更重了”的错觉。


 

原则上来说,通过软件来对耳机进行重新调音这个技术不是可行,而是太TM可行了,而且理论上成本更低,效果更好,只要扬声器单元素质没什么问题,通过Dirac都能调出一身好声音。那么实际听感呢?

我们必须面对一个事实:到目前为止,DHDS所适配的耳机还都是低端耳机,因为高端的耳机往往已经有了不错的调音。但是低端耳机基本都是素质上残废的,所以Dirac也回天乏术。所以必须要摆好心态,端正态度,告诉自己:烂耳机适配之后只能变成“不那么烂的烂耳机”,绝不可能成为“好耳机”,离Hi-Fi肯定也依然有十万八千里。

体验的对象:iPad Air + EarPods + Dirac HD Player

体验曲目:Nightwish后期(Olzon)专辑、Michael Jackson、Rammstein


心态正绝对是正确的,开启DHDS之后,EarPods的低频下潜有了明显改善,高频上不去的问题也得到一些修正(尖锐了不少,但是上不去的地方还是上不去),分力度也有一定提升,但是素质所限,EarPods并没有表现出惊艳的性能。仔细听发现瞬态和解析力有很大的提升,但我不知道是不是Dirac HD Player对于iPad没有调音(这是一个iPhone应用,目测优化对象为iPhone 5),开启DHDS之后,EarPods的声场会有变化:前方的元素会被拉到眼前,横向声场明显扩展。我为什么一开始会认为DHDS是“破坏性音效”?因为DHDS的手腕实在是太硬了,完全没有索尼DESS那种温和和细微的作风。再木的耳朵也能一下子听出来DHDS究竟对声音做了什么。说脱胎换骨不至于,但是提升幅度真的是不小。

这个音效让我想起了索尼Walkman MP3中所内置的一项叫做ClearStereo的技术,通过软件来解决耳机立体声串扰的问题,增强立体声分离度,效果很不错。事实证明,用软件来对设备进行“再调音”是完全可行的,而且其调音的角度肯定不会一直局限于“频响、瞬态和分离度”。如果你有一条低端耳机,而这条耳机凑巧被你的设备适配了,那么Dirac HD Sound可以让这条耳机发挥出任何均衡器都调不出来的水平,但是谨记,一条200块的耳机,无论怎么努力都不可能成为600块的货,这是人与人之间最基本的信任。